Категория: Дневник разработки | Скилл: SkyXEngine , C++ , ООП | Дата: 23.05.2020
Эти 6 дней были одними из трудных в технической плане (зато + к скиллу). Интеграция звуковой системы с движком начата. Кодеки уже более-менее стандартизированы. Работу с демкой было решено отложить до окончания интеграции звуковой системы.
Категория: Дневник разработки | Скилл: SkyXEngine | Дата: 17.05.2020
44 день разработки. Звука еще нет, но первые этапы его внедрения в движок уже сделаны. Разработка демки идет полным ходом, но очень медленно с ворохом огромного количества событий и бурной переписки разработчиков вокруг этой темы.
Категория: Заметки | Скилл: git | Дата: 16.05.2020
В статье рассмотрено 2 вида начала работы с репозиторием, при этом я постарался охватить создание пустого репозитория, и случай когда необходимо клонировать уже существующий (в котором много-много всего).
Категория: Дневник разработки | Скилл: SkyXEngine | Дата: 13.05.2020
40 день работы над проектом движка SkyXEngine, произошло много событий. Но звука в движке нет до сих пор. Причин на то много, начиная от необходимости с самого низа сделать все по уму, и заканчивая тем, что мы готовим классную демку.
Категория: Решение задач | Скилл: git | Дата: 12.05.2020
При работе с репозиторием может возникнуть ситуация detached HEAD (в моем случае по неопытности), которую надо как-то решать, потому что это нестандартная ситуация, которая не позволит синхронизироваться с сервером. Внутри предлагаю один из возможных вариантов решения.
Категория: Заметки | Скилл: C++ , encode/decode | Дата: 09.05.2020
Недавно завершил разработку кодека ogg для движка SkyXEngine, если процесс декодирования занял мало времени, так как примеров в интернете помимо документации достаточно, то процесс кодирования оказался мало освещенным. В данной заметке процесс кодирования ogg-vorbis расписан в подробностях.
Категория: Дневник разработки | Скилл: C++ , ООП , SkyXEngine | Дата: 07.05.2020
34 день разработки модуля работы со звуком, вчера я добрался до составления интерфейсов, а сегодня мы закончили их утверждать, это было крайне тяжелое время, работы по коду сделано очень, очень мало, зато больше 5 часов было проведено в спорах и уточнениях. Итоговый результат конечно же впечатляет, это минималистичный интерфейс, под которым реализовано много функционала, но так было не сразу
Категория: Дневник разработки | Скилл: C++ , SkyXEngine | Дата: 05.05.2020
Шел 32 день разработки библиотеки работы со звуком на C++ для игрового движка SkyXEngine. Я доделал кодеки wav и ogg, и с трудом удерживаю себя от дальнейшей работы, но поговорить хочу совсем о другом - о том, как я вернулся к разработке своего проекта, которому более 10 лет.
Категория: Решение задач | Скилл: js | Дата: 01.05.2020
Ничего необычного, но единственным рациональным вариантом изменить верстку оказалось только встраивание js кода в подвал сайта. Однако движок сайта еще и сам изменял верстку после загрузки. Для этого случая пришлось сделать отдельный проект, которые решает поставленную задачу.
Категория: Заметки | Скилл: sql | Дата: 01.05.2020
Несколько раз появлялась одна и та же задача: найти не уникальные строки в таблице и проанализировать или удалить их. При этом очень хочется чтобы вся работа велась только на SQL без php кода. Промежутки времени между задачами были такие что я успевал забыть как это делать. Но теперь все изменилось, теперь есть эта заметка :)
Я Виталий, ник в сети Byurrer.
Увлекаюсь программированием, веду интересные проекты, пишу здесь об интересующих меня вещах: о работе, проектах, увлечениях и проффесиональном развитии.

Скилы
php, c++, javascript, sql, hlsl, html, css
Проекты
SkyXEngine, PHP-API, S4G
Категории
В разработке :)
Популярное
В разработке :)